こんにちは、STEPN研究室のタカシです。
1/29にdiscord内で公式より発表された今後のアップデートについての情報をまとめています。
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- shoeboxの確率調整①
- shoeboxの確率調整②
- 各レア度における属性値の下限上限調整
- luckのもたらす効果と戦利品(loot box)の獲得確率に関する調整
- 各レア度におけるレベルアップ時に配分できるポイントの調整
- いくつかのシステムの不具合について
- Energy2倍イベント開催!
- 注意
shoeboxの確率調整①
変更前:commonとcommonの靴でmintした場合、90%の確率でcommon shoebox、10%の確率でuncommon shoeboxが手に入る
変更後:commonとcommonの靴でmintした場合、100%の確率でcommon shoeboxが手に入る
そのほかの組み合わせにおいても確率が変更されています。詳しくは今後更新されるWPをご覧ください。
shoeboxの確率調整②
変更前:common shoeboxからは、90%の確率でcommonの靴、10%の確率でuncommonの靴が手に入る
変更後:common shoeboxからは、95%の確率でcommonの靴、5%の確率でuncommonの靴が手に入る
そのほかの組み合わせにおいても確率が変更されています。詳しくは今後更新されるWPをご覧ください。
各レア度における属性値の下限上限調整
レア度 ー 属性値の下限-属性値の上限
common ー 1-10
uncommon ー 8-18
rare ー 15-35
epic ー 28-63
legendary ー 50-112
属性値に大きな差をつけることで、レア度が上がるほど受け取れる報酬も大きくなります。
初期属性値が高いか低いかを見分ける目安にもなるかもしれません。
luckのもたらす効果と戦利品(loot box)の獲得確率に関する調整
次回のアップデートでは、luck属性の働きやその効果、また戦利品(loot box)の獲得確率に関して、改善があるようです。
こちらもWPが更新されます。
現在主流となっている、efficiencyとresilienceにポイントを振り分ける戦略が見直されるかもしれませんね。
各レア度におけるレベルアップ時に配分できるポイントの調整
レア度 ー レベルアップ時に配分できるポイント
common ー 4
uncommon ー 6
rare ー 8
epic ー 10
legendary ー 12
初期値ですら大きな差がありますが、レベルアップ時に新たに振り分けることのできるポイント数にも大きな差をつけられています。
当たり前と言えば当たり前ですが、レア度の高いスニーカーを手に入れることが現段階では最大の攻略法かもしれません。
いくつかのシステムの不具合について
- 通貨の交換や移動に関する不具合を解消
- GPSや移動速度に関しては引き続き精確性を高めていく
Energy2倍イベント開催!
2月中のどこかで、Energy上限が2倍になるイベントが開催される予定だそうです(上限は20/20)。
走りまくりましょう!
注意
この記事は、公式discordにおいて運営から英語で発表された情報を翻訳・簡素化してまとめています。
正確な情報をお伝えできるよう最大限努力しておりますが、公式発表も合わせてご自身でご確認いただければ幸いです。
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