こんにちは、STEPN研究室のタカシです。
この記事では、2/12にdiscord上(招待リンク)で行われたWeekly-AMA (毎週の質問コーナー)でSTEPN共同創業者のYawnさんとJerryさんが話されたことのうち、私が気になった内容をまとめています。
- スニーカーのミントについて
- Luckとジェムについて
- 理想速度の変更
- スニーカータイプごとの効率
- GMTについて
- レンタル機能の利益配分について
- 企業とのコラボ
- インフルエンサーとのコラボ
- アスリートとのコラボ
- その他
- 注意
スニーカーのミントについて
- 現在15000足以上のスニーカーが存在しているが、ユーザー数は伸び続けていて、スニーカーの供給量は足りていない
- ミントにかかる費用を引き下げるかもしれない
- 詳細は言えないが、ユーザーが今まで何回ミントを行ったかが関係してくるかも
- アップデートは来週を予定
Luckとジェムについて
- Luckの値が反映されミステリーボックスを獲得できるようになる
- ミステリーボックスからジェムを獲得できるようになる(他にはGSTやCommon,Uncommonのスニーカーも)
- ジェムはただ属性値の数値を強化するだけではない
- ジェムをソケットに装備することでスニーカーを飛躍的に強化できるようになる
- アップデートは来週を予定
※現在はEfficiencyとResilienceにポイントを多く振り分ける戦略が主流ですが、ようやくLuckの本領が発揮されそうです。
※GST/GMTを消費してポイントを振り直せる機能も追加予定です。
※World of Warcraft というゲームのJewelcraftingが引き合いに出されていました。こちらの機能がWoWに与えた影響を知っている方いたらぜひ教えてください。
理想速度の変更
- GPSのズレもあり、実際の移動速度と記録される速度が異なっていることが多い
- スニーカータイプごとの速度の幅を広げることで理想の速度内に収まるようにしたい
スニーカータイプごとの効率
- JoggerとRunnerの基本報酬(現在はそれぞれ4と5 GST/energy)は上げる
- Trainerにはギャンブル性が加わる(報酬がWalkerのように低くなることもあればRunnerのように高くなることもある)
GMTについて
- レベル30以外のスニーカーではGMTを獲得できない
- GMTが取引所に上場したからといってすぐにGMTを稼げるようになるわけではない
- 一日当たりの利用者数等の条件が満たされてからGMTを獲得できるようにする予定
※GMTはComfortの値によって稼げる額が決まります。
※こちらもポイントの振り分け戦略に影響を与えそうですが、実際にGMTを獲得できるようになるアップデートまでに、新しいスニーカーを育てる時間を確保できるような気もします。
レンタル機能の利益配分について
- WPでは貸し手7割、借り手3割になっているが、もう少し貸し手への配分率を上げるかも
- 価値の定まらないNFTスニーカーを保有するというリスクを負っていることなどを考えると、貸し手をもう少し優遇すべき
企業とのコラボ
- すでにいくつかのスニーカーブランドとコラボしている
- メタバース関連企業とのコラボは現時点では考えていない
- まずSTEPNのエコシステムを構築して、こちらのプラットフォームに自然と他のプロジェクトを呼び寄せられるようにしたい
インフルエンサーとのコラボ
- インフルエンサーによるプロモーションはやっていない
- ユーザーが急増して市場が盛り上がりすぎることでスニーカー価格が高騰することを避けたい
- それよりは新規ユーザーが妥当な価格でスニーカーを買えるようにまずは供給量を増やしたい
アスリートとのコラボ
- アドバイザーにオリンピック選手がいる
- ランニングに関する情報を提供してもらっている
その他
- UI/UXの改善中
- 新たなスニーカーデザインの追加を準備
- Appleの審査に合格するハードルが高いので、こまめなアップデートというよりも大きなアップデートを一度に行う可能性が高い
注意
この記事は、公式AMAにて英語で発表された情報を翻訳・簡素化してまとめています。
正確な情報をお伝えできるよう最大限努力しておりますが、公式発表も合わせてご自身でご確認いただければ幸いです。
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